轮回之兽互动工具

Wiki 互动工具——构筑规划器、2026 年 8 月 4 日发售倒计时、故事/普通/困难难度选择器。

发售前 Wiki 工具

轮回之兽 Wiki 含互动工具补充文字攻略——2026 年 8 月 4 日 Game Freak PS5/Xbox/PC 首发前助准备。Astro 页面渲染 widget;本文件提供 hub 描述与 FAQ,live 组件处理输入与存储。

工具 complement攻略构筑难度发售——输出为发售前 theory-craft 除非另有标注。

可用工具

构筑规划器组合 Koo 护符+艾玛灵石为 parry-damage/sustain/hybrid archetype(灵石护符梯队)。倒计时追踪至 2026 年 8 月 4 日。难度选择器依 action 经验推荐 Story/Normal/Hard(难度)。

各工具页说明用途、技巧、限制。Combat fundamentals 仍需弹反与发售后练习——工具不 replace skill。

未来工具扩展

发售后或增 Nushi weak point checklist、技能树计算器、护符 encyclopedia search。Bookmark 本 hub。Platform平台;Pre-order预购

Bug/feature request 通过 site contact。Astro 客户端逻辑;build planner optional local storage 无 personal data server。

Frequently Asked Questions

工具需安装游戏吗?

否。发售前规划与倒计时均可。规划器用已确认 发售前 mechanics 非 live game data。

能保存规划器 loadout 吗?

可能 browser local storage。Device-specific;清 browser data 则清除。

倒计时时区准确吗?

目标 2026 年 8 月 4 日 global launch。部分 Steam 区域因时区显示 8 月 3 日——见发售专题。

难度选择器锁定选择吗?

否。仅推荐。新游戏仍可选任意模式。